espace_public:arduino

Différences

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espace_public:arduino [2020/08/19 16:15]
loickk
espace_public:arduino [2021/03/10 18:06]
loickk supprimée
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 {{ :​espace_public:​default.png?​400 |}} {{ :​espace_public:​default.png?​400 |}}
  
 +===== Utilisation des bibliothèques =====
 Le principal avantage d'​Arduino repose sur l'​utilisation de bibliothèques. Les bibliothèques sont des programmes créés par des membres de la communauté que vous pouvez télécharger et utiliser. Ils permettent ainsi de s'​affranchir de code complexes et d'​utiliser des morceaux de code déjà fonctionnels. Le principal avantage d'​Arduino repose sur l'​utilisation de bibliothèques. Les bibliothèques sont des programmes créés par des membres de la communauté que vous pouvez télécharger et utiliser. Ils permettent ainsi de s'​affranchir de code complexes et d'​utiliser des morceaux de code déjà fonctionnels.
  
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   * Chercher la bibliothèque qui vous intéresse (Dans notre tutoriel nous utiliserons la bibliothèque "DHT sensor library de Adafruit"​ que vous pouvez déjà installer)   * Chercher la bibliothèque qui vous intéresse (Dans notre tutoriel nous utiliserons la bibliothèque "DHT sensor library de Adafruit"​ que vous pouvez déjà installer)
  
 +===== Environnement de travail =====
  
 +Tout en haut de la fenêtre, vous avez la barre d’outils qui regroupe toutes les actions que vous pouvez réaliser avec le logiciel. Ce qui nous intéresse cependant est la zone des 5 icônes juste en dessous : ce seront les boutons que vous utiliserez le plus souvent lorsque vous programmez. Nous avons, de la gauche vers la droite :
  
-Une fois les bibliothèques chargéesécrivez ​votre code en langage C puis +  *     le bouton « Vérifier”pour vérifier ​votre programme ​il faut en effet que le programme que vous avez écrit ne présente pas de bugs afin de s’exécuter correctement. 
-  * Brancher ​votre carte Arduino par un cable USB+  *     ensuite, le bouton “Téléverser” : en cliquant sur ce bouton, vous transférez votre programme compilé dans la mémoire de votre carte Arduino
 +  *     au milieu, le bouton “Nouveau” : c’est à l’aide de ce bouton que vous créez de nouveaux programmes. 
 +  *     ​après,​ vous avez le bouton “Ouvrir” (flèche vers le haut) qui vous permet d’accéder aux programmes d’exemples de l’IDE ou aux programmes présents sur votre machine. 
 +  *     ​enfin,​ le bouton “Enregistrer” (flèche vers le bas) par lequel vous pouvez sauvegarder le travail que vous avez réalisé afin d’y revenir quand vous le souhaitez.
  
-{{ :​espace_public:​usb.jpg?400 |}} +{{ :​espace_public:​arduino-ide-icones.jpg?600 |}}
-  * Vérifier votre code avec le bouton de gauche encadré en rouge sur l'​image ci-dessous. Un message d'​erreur peut s'​afficher en orange en bas comme-ci dessous.+
  
-{{ :​espace_public:​117883835_2836762439763285_6377055240112739838_n.png?600 |}} +Tout en bas de la fenêtre du logiciel, se trouve la console de débogage : c’est là que vous trouverez les différentes erreurs d’exécution de votre programme le cas échéant. Grâce à cette console, vous vous assurez que votre programme fonctionne comme vous le souhaitez avant de le transférer sur votre carte Arduino. 
-  * Si aucun message d'​erreur ne s'​affiche,​ téléverser+{{ :​espace_public:​console-debug-arduino.jpg?600 |}} 
 + 
 +En résumé, une fois les bibliothèques chargées, écrivez votre code puis : 
 +  * Brancher votre carte Arduino par un cable USB 
 +{{ :​espace_public:​usb.jpg?​400 |}} 
 +  * Vérifier votre code avec le bouton de gauche encadré en rouge sur l'​image ci-dessous. 
 +  * Si aucun message d'​erreur ne s'​affiche,​ téléverser ​le code !
 {{ :​espace_public:​code_0.png?​400 |}} {{ :​espace_public:​code_0.png?​400 |}}
 +
 +Etape Suivante :​[[espace_public:​arduino_capteur_temp|Utilisation du capteur de température et d'​humidité]] ​